作为《地平线:零之曙光》的续作,《地平线:西之绝境》的各个游戏系统可谓得到了全方位的升级:全新的技能树系统和战斗系统、更易用的装备系统和传送机制、更加细腻的宏大场景展示、新增了类似《死亡搁浅》奥卓德克扫描的机制和水下探索。整体的可玩性获得了更大的提升。
不得不再次感叹,游骑兵的引擎 DECIMA 实在是太强了,前作的自然风光就远超同行,本作的宏大风光场景则更进一步进化且优化超级到位(PS5 Slim 性能模式 4K 60fps 毫无压力),技术力实在是遥遥领先。
本作在任务罐头感方面也进行了不少的优化,理论上罐头感体验应该远远降低了,并且本作的白金奖杯难度比前作友好太多了。但可能由于我是两作连在一起游玩的,已经玩吐了,罐头感减轻没有太多体验到。
稍微吐槽一下国行版本,强行把所有红色异变植物变成了紫色,MD 连红色的植物/花都是违禁吗?我服了,就这种审核别怪国内游戏发展不好了。
以及,本代的女主脸模深受 DEI 影响,比前作丑了不少……
评分:9.0/10
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