一些近期玩过的游戏简评

Posted by Yun on Sat, May 17, 2025

《双影奇境》

作为《双人成行》团队的正统新作,《双影奇境》一如既往保持了高游戏水准 + 优秀的游戏优化。本作在游戏中包含有大量的图书、电影、游戏致敬内容,同时最后一章节的玩法创意十足(但似乎并非首创)。

但《双影奇境》和前作相比,并未对左侧玩家(《双人成行》中的女性玩家角色)进行针对性的操作优化,同时剧情连贯性也不如前作,算是有所遗憾但瑕不掩瑜吧。

评分:9.2/10

《宇宙机器人无线控制器使用指南》

作为 PS5 主机附赠的免费游戏,能拥有如此质量已经足够得到称赞了。游戏本体的内容很短,难度也不高,创意性不错,但是箱庭关卡设计水平相比任天堂还是差了不少。这个弱“电”的小机器人,算是成功的把 DS5 手柄的所有特性发挥的淋漓尽致,甚至成了所有 PS5 游戏对 DS5 利用的最高光唯一时刻了。

评分:9.0/10

《The Last of US Part I》

久负盛名的最后生还者第一部,我也总算是完整体验到了。第一部使用超一流的演出水平,讲述了一个普通但又不简单的故事,各个人物性格刻画的十分饱满,同时游戏场景技术力一流。

但整体看来下,我依然觉得本作实在有些过誉,故事剧情的简单导致高光全在演出时刻;潜行和战斗系统简洁倒不是重点,但核心问题在于普通难度的物品搜集和掉落极其不符合直觉(持枪无限子弹的敌人掉落不了一颗子弹),堪称又一个子弹危机。总结来看,玩法为电影化叙事(演出)让步了相当之多。

当然整体而言,本作还是非常值得一玩的佳作的。

评分:9.0/10

《地平线:零之曙光》

一个具有奇特的背景设定(未来机械化远古部落)的标准罐头。

作为一款罐头,尤其是较为标准的罐头,《零之曙光》保持了还不错的初见新鲜感,以及等级压制型罐头特有的属性。作为一款解闷用途不要猛吃的罐头游戏而言,我觉得其还是蛮好玩的。

评分:8.5/10

《忍者龙剑传 BLACK》

一个字,“怪”。

作为一款高清复刻游戏,《忍龙 BLACK》竟然保留了老游戏极其怪异的移动和视角操作手感,这在其轻快且连贯的打击感面前显得尤为格格不入,凸显一个“怪”字。

《上古卷轴4 重置版》

《上古卷轴4》的画面终于重置了,但这综合的游玩体验是不是有点太过于复古了?

以及我非常好奇的一点,老滚是键鼠操作导向友好还是手柄操作导向友好呢?我觉得是键鼠,甚至所有 B 社游戏都是键鼠友好,这从《夺宝奇兵》稀碎的手柄瞄准捡拾和高分 B 社情怀狗蛋又是用键鼠玩的本作就可见一斑。

(纵容第一方工作室如此搞,对比充分利用 DS5 能力的 SIE 来看,微软是真不准备卖 Xbox 了)

《地狱之刃2》

与第一部一样的如出一辙的电影画幅 + 超沉浸操作,延续了精神疾病模拟器的称号。《地狱之刃》也无愧于 TGA 最佳社会影响力,堪称实至名归,但相应的就是游戏性的部分会大打折扣,作为一款游戏而言,难言好玩。


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