《九日》是一款世界观设定极其天马行空的银河恶魔城作品,其世界观融合了赛博科技、动物仙侠、中华神话多个要素。
《九日》作为一款银河恶魔城游戏,其战斗风格设计如同其世界观一样别具一格。本作的战斗系统过于注重格挡,甚至严重到了脱离格挡(或跳跃格挡)完全无法进行 BOSS 战斗流程的程度。
《九日》的地图设计在银河恶魔城游戏类型中可谓是非常一般般了,不仅各个区域间的缝隙极大,再加上大量可以朝“里”走进去的地图区域,使得整体的割裂感较为严重(地图的非一体性)。也基于以上原因,本作的地图根本无法如同《空洞骑士》那样无缝显示。
整体来看,《九日》算得上是一款中规中矩、战斗系统有自身特色和想法、体量不错、质量不低的一款银河恶魔城独立级作品了。
由于本作没打通关(因为年底太忙所以弃坑了),故就不给评分了
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