《塞尔达传说:智慧的再现》游戏简评

Posted by Yun on Mon, Oct 28, 2024

智慧的再现
智慧的再现

《塞尔达传说:智慧的再现》是一部由任天堂和 Grezzo 共同开发的真·塞尔达游戏,即本作应该是正传以来第一部能以玩家身份操作塞尔达的游戏。

《智慧的再现》继承了 Grezzo 复刻《织梦岛》的各项素材,并以传统的 2D 俯视角方式进行游玩。游戏中的塞尔达基于复制和同步两项核心能力,辅以物理化学引擎(水、火、冰、风)构建了玩法上的核心涌现式交互内容。但由于复制能力过于强大,在本作中虽然不至于像《王国之泪》一样 IMBA 能力过于逆天,但左脚踩右脚上天和随时随地宝可梦大师的效果,使得整体的游玩难度偏向于简单,并且迷宫深度的设计水平没有很高。

自由且包容性极强的解密机制,向来就和深度设计的迷宫箱庭相冲突,《智慧的再现》在这一方面和《王国之泪》一样选择了前者。

整体而言,这一部自由且开放的 2D 塞尔达作品,作为正传系列中甜点级别的存在,可玩性还是很不错的。抛开难度偏低和谜题不深之外,本作也存在一些地图流程锁定、支线奖励太水的问题(和《王国之泪》一样),同时由于复制品数量太多但实用的就那么几个,无论是检索还是使用上都显得有些遗憾之处。

不得不感叹,如同 FS 社已经再也无法做出《黑暗之魂1》那样的地图一样,任天堂可能也再也做不出曾经那极具深度的 2D 塞尔达箱庭迷宫了。

评分:8.8/10


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