近期尝试的游戏浅记

Posted by Yun on Tue, Jul 30, 2024

下列有评分的表示通关了的游戏。

  • 《地狱之刃:塞纳的献祭》:电影化到极致的游戏,甚至连任何 UI 按键提示都没有,完全像电影一样的演出。由于主角患有精神类疾病,会经常出现幻听和幻像。而本作最让人坐牢的地方在于解密时纯粹的视觉系解密,而且是全程视觉系解密,非常恶心。和解密相比之下,本作的战斗就是附赠的部分,显得很简单了。玩了一段时间之后,我甚至产生了一种我是不是一直在和自己的内心中的幻觉抗争的错觉……
  • 《如龙:维新 极》:年代回到维新时代的坂本龙马,一如系列传承的如龙味剧情和 JRPG 要素设计。剧情不难猜测后续发展但演出水平非常不错,就是这个战斗系统的手感实在太蹩脚了……评分:8.2/10
  • 《生化危机3 重制版》:相比二代而言流程较短,解密也没有二代那种大箱庭了。角色增加了闪避性能,取消了二代的保命小刀机制。整体而言原价肯定不合适,但在 XGP 里就挑不出流程短的毛病了……评分:8.5/10
  • 《Venba》:实际上是袖珍型的文字冒险 + 极简做菜的 ADV 游戏,游戏系统较为精简,但胜在讲了一个还不错的关于亲情的故事,并带你我领略了一下真正的印度美食的风韵。评分:8/10
  • 《辛特堡传说》:非常放松惬意的游戏,美式漫画画风且色彩鲜艳明快,音乐悠闲得当。不紧不慢的解密和战斗我都很喜欢,配合非常有趣的任天堂风味十足的解密,是一款很不错的独立级别的游戏
  • 《Brothers》:可能是最早的双摇杆操作双主角的游戏之一,除了摇杆外仅需左右各一个肩键,操作非常简单。就是这画风过于像早期的劣质国产 3D 动画了……

版权声明:本文遵循 CC BY-SA 4.0 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

Copyright statement: This article follows the CC BY-SA 4.0 copyright agreement. For reprinting, please attach the original source link and this statement.