《仙剑奇侠传七》游戏简评

Posted by Yun on Mon, Mar 4, 2024

仙剑奇侠传七
仙剑奇侠传七

我游玩《仙剑七》的时间比较晚,并未遇到发售时灾难性的优化、卡档以及稀碎的战斗手感问题(MD 斩妖行测试版那稀碎手感给我整出阴影了),即便依旧有一些流程 BUG,但影响已经没有那么大了。《仙剑七》整体给我一种各方面都差火候的感受,首先是 CG 建模的动作流畅度和自然度(打蜡的粉底和面瘫程度),然后是场景渲染的精细度,接下来是战斗的手感优化和按键交互系统,最后再到糅杂的各类玩法:令人 yue 出来的潜行、跳跳乐、解密(尤其是后期章节连环的解密接解密,谜题不难但拖慢节奏,让人想吐)、跑酷等,给我一种什么都想做但是什么都做不太好的感觉。

《仙剑七》仍值得夸赞的点在于,它的整体体量还在在这里摆着的,并不糊弄,而且如果你把他当作一部仙剑群像武侠电视剧看的话,剧情故事也属于完全 OK 不差的那一档,可以会宽慰很多。

评分:7.5/10


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