《瘟疫传说:安魂曲》游戏简评

Posted by Yun on Mon, Mar 4, 2024

A plague Tale: Requiem
A plague Tale: Requiem

鼠鼠来喽~没羽箭女战士重出江湖!

在《瘟疫传说:无罪》的年代,《无罪》已经是当时的画质佼佼者,而《安魂曲》则更进一步提升,画面水平直接跻身一流大作行列的同时优化也很不错(3070 能稳定 4K 60)。玩法机制相比前作而言,本作的主角技能手段机制更为丰富,所以即便本作的潜行部分依旧水准较低,但整个过程并不枯燥。同时本作内置了近乎无敌的超低难度选项,这使得只想体验本作剧情的玩家有了更进一步的选择。

《安魂曲》同《无罪》一样,为剧情驱动的单线故事模式,所以评判剧情自然成为了本作评分的主要构成要素。而对于本作剧情来讲(本段后续将有剧透内容),我不太满意的一点仅仅是为了引入“保护人”这个概念,女主姐姐在故事开始如同突然失了智一般,但好在后续的引出概念是没问题的(“携者”离开了“保护人”便会暴走散播瘟疫),而且整体剧情还是非常吸引人的,属于中上水平。关于剧情中“女主”的各种极端和偏激行为或者有些人认为的双标行为,我个人感觉真的还好,本作确实是极为优秀的将女主的个人情感儿女情长家族爱恨情仇以淋漓尽致的形式宣泄了出来。难道仅仅因为女主感情崩溃的多重宣泄,我们就要站在上帝视角将其行为彻底否定吗?在现实世界中生活的我们,面对各种不如意的逆境,有谁又能保证自己会如同圣人一般呢?我个人认为剧情如此表达,没有任何问题,凭什么一定要要求女主行为全程理智而非感性呢?更何况结局不是也走的理智路线,剧情也没有夹带西方近年政治正确的要素糊人一脸。我非常喜欢这种非圣人且几乎现实中人人都能在其身上找到一些自己的影子的女主。

评分:9/10


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