2023 年,因疫情而延误开发的各路游戏井喷式发布,其中名作和屑作层出不穷。而 TGA 2023 在即,简单聊聊我对于年度游戏的看法和预测。
今年而言,年度游戏实际上就是《博德之门3》和《王国之泪》两个游戏的角逐,但客观的讲,《王国之泪》的赢面并不大。本质而言,《王国之泪》属于续作性质,相比于开创性的《旷野之息》的确显得没有那么的惊艳,而由于地图复用性等一些显而易见的“续作性质”问题,即便《王国之泪》是一个非常优秀的游戏,但除非是从 1 到 100,否则它永远比从 0 到 1 要来的没那么重要。就这么讲吧,就算《王国之泪》在去年发布,它的赢面依旧不如《艾尔登法环》,原因依旧是“续作性质”的问题。
本质上《王国之泪》和《博德之门》的较量属于规则构建的涌现式交互以及遍历决策树的涌现式交互之间的比拼,但众所周知 TGA 年年都会有些抽风,所以还是让我们静待 TGA 2023 的到来吧。
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