《Witcher 3》游戏简评

Posted by Yun on Sun, Jun 13, 2021

Witcher
Witcher

在传奇且奇幻的中世纪,感受猎魔人的魔幻之旅

Witcher 的翻译,果然还是“猎魔人”更为合适一些。作为 TGA 2015 的年度游戏,《Witcher 3》从各个角度来看都不负众望,优秀且不过于复杂的交互系统,极具奇幻风彩的画面和环境营造,公式化但是不俗的开放世界设计,完整连贯的剧情,丰富有趣的昆特牌和对话选择,这一切让 《Witcher 3》变得有血有肉。对于剧情而言,补足背景知识对于理解游戏还是十分重要的,否则直接游玩第三代很容易造成各种一知半解。

本游戏的前期难度并不低,堪称时间大杀器。赚钱不易的疯狂捡垃圾,劝退的前期敌人,时不时失灵的导航,十分无力的打击手感和蜜汁按键前后摇,非常容易劝退新手玩家。我认为《Witcher 3》和《GTA V》剧情模式的主要问题一致,在开放世界急速膨胀的任务数量下,仅有的几种任务执行模式非常容易令人产生厌倦感,这也是公式化开放世界的共性问题。其次《Witcher 3》的配音真的不行,有气无力且感情不充沛,和 CG 的配合并不好,极大减小了场面感。

不过总体而言,《Witcher 3》仍然是一款十分优秀的游戏,作为年度游戏也是实至名归了。


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