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「体验平凡 创造所感」

一点我自己关于游戏鉴赏的杂谈

一些关于游戏的碎碎念

为什么我喜欢玩大量的独立游戏?相比传统的游戏厂商和工作室,独立制作方的来源更为广泛。也正是这些来源广泛的独立制作,往往更有机会打破传统思维模

我是如何看待游戏订阅制的?

微软 XGP 即便不是游戏订阅制的首创者,但它绝对是将订阅制发扬光大最出名的那一个。 在微软订阅制获得成功之后,同样作为 Console 巨头的 SONY 也推出了游戏订阅制。

《崩坏:星穹铁道》游戏初见体验

崩坏:星穹铁道 可能也只有米哈游还有能力和耐心做此等体量的高质量手游了吧…… 如果说《原神》将开放世界带到了移动端,那么《崩铁》则是更为出色的将

NGROK GET Header

NGROK 是一个很好用的内网穿透工具,在向 NGROK host 的 Server 发送请求时,最好添加上 header: 1"ngrok-skip-browser-warning": "true" 否则在进行 GET 请求访问时,极大可能会存在 Response 异常(NGROK 浏

Windows OpenSSH

对于较新的 Windows 系统(Windows 10 1809 及之后),是可以开启 OpenSSH Server 功能的,详细的教程可以参考如下的官方文档,本文不再赘述: OpenSSH for Windows overview Get started with OpenSSH for Windows 值得

VSCode Dark+ 终端配色方案

在 VSCode 运行命令 >Generate Color Theme From Current Settings 即可获取当前主题配色。 以下提取自 Dark+ 的终端配色(可直接使用于 Windows Terminal),并略将 Bright White 颜色增亮: 1{ 2 "background": …

JS 关于链式 bind 的操作

在 JS 中可以利用 .bind 的方式重新指定 this 的指向,而级联(链式)的 .bind 并不会奏效,只会绑定第一个 bind 的 this。以下是一种 .bind 的实现: 1if (!Function.prototype.bind) { 2 Function.prototype.bind = function(oThis) { 3 if …