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「体验平凡 创造所感」

简单聊聊我对于云游戏发展的看法

目前来看,云游戏在整个游戏市场内属于零头中零头的范畴,但它的发展前景却并没有很多看好它的大饼战略(Cloud Gaming is the Future)那样的乐观。

游戏碎碎念 3

独立游戏的定义就和游戏分类一样混乱就如同游戏分类,越分越累一样,独立游戏的定义也越来越模糊了,例如《潜水员戴夫》到底是否应该被称谓“独立”游

《Jusant》游戏简评

Jusant 一款非常不错的小品级独立攀岩游戏,游戏最大的机制亮点在于会随着不断攀岩而逐步减少的体力上限值,使得整体惬意的攀岩之旅依然具备了不少挑战和策

一些小小的感悟

不要随随便便立人设,尤其是自己根本不存在的人设。超级小桀和徐云就是典型的案例。 话说回来,因为人无完人,所以一个人说的东西没必要全信,更没必要

动漫与我

回想起工作以来的这两年,看的动漫是越来越少,现在几乎已经不看动漫了。 过去有很好看的动画,也有很差的动画,只不过是过去的好看的动画留下来成为了

厂货?工厂货?终谈

转眼间,厂货?工厂货?系列已经更新到第三篇了。这个系列的文章都写的很散,想到啥说啥,当然这也是最后一篇了,希望能借助此篇终结这个系列,画上一

《进击的巨人》最终评

思考与辩证

1. 前言距离《进击的巨人》最终话的动画版播出已经有一段时间了,而距离我怀着强烈的情感所写的《进击的巨人》完结漫评也是过去了更久时间。在漫画完结