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「体验平凡 创造所感」

代码即文档?

又一个“理想和现实”

可以肯定的是,“代码即文档”一定是一种极其理想的状态。 当我们假定前提为: 1`Code is doc` > `Code + comments` ≈ `Code + docs` > `Code` 我们可以发现,真正的“代码即文档”的践行,

《哈利波特》书籍与电影

前不久把哈利波特系列的原著书籍和电影重温了一遍,发现了一些很有意思的事情。 首先就是电影的剧情,真的就是除了大致的发展方向一致之外,剧情细节上

《蔚蓝》全成就游戏简评

Celeste 《蔚蓝》虽然剧情相对简短,却是关于心理幽闭症的,在当今高压社会之下,相信肯定有不少人会深有同感、有共情心(尤其是对于曾经抑郁康复的人而言)

《周处除三害》影评

《周处除三害》 很有意思的一部黑吃黑、正义不会缺席的爽作。 唯一槽点:美式居合这么管用且作为每场打斗的收尾,那真胳膊腿的打斗还有啥必要啊? 评分:

《布鲁伊:电子游戏》游戏简评

《布鲁伊:电子游戏》 我从未见过如此幼稚的过家家子供向游戏,而且这游戏收集要素一点也不少。极其子供向且无法跳过的贴画获取、衣服奖励、以追捕吱吱

《血污:夜之仪式》游戏简评

《血污:夜之仪式》 我的传统《恶魔城》初体验,竟然是《血污》! 客观的讲,原恶魔城制作人出品的银河恶魔城游戏在我这里是要加第一印象分的,而我实际

《仙剑奇侠传七》游戏简评

仙剑奇侠传七 我游玩《仙剑七》的时间比较晚,并未遇到发售时灾难性的优化、卡档以及稀碎的战斗手感问题(MD 斩妖行测试版那稀碎手感给我整出阴影了)